Kdo jsem? Dovendnosti Portfolio Koníčky Kontakt

Portfolio větší projekty

Spc Fandom Stránka

Tuto stránku jsem vytvořil jako pololetní práci do programování webových stránek. Od té doby jsem se výrazně posunul ve svých dovednostech. Webová stránka obsahuje HTML, CSS a také základní JavaScript, které jsem použil k oživení některých funkcí.

Práce na přímačky

Hra byla vytvořena jako součást přijímacího řízení pro školu CHC v roce 2024. Vyvíjel jsem ji v Unity přibližně dva týdny jako jediný vývojář. Hra obsahuje ovladatelnou postavu, příběh, questy a mise, a silnou podporu pro další přídavky do hry.

Wide Python Editor

Wide je jednoduchý Python kódovací editor, který nabízí základní zvýraznění syntaxe a další funkce jako možnost vytvářet soubory se zvoleným vzhledem, klávesové zkratky, a spuštění kódu pomocí příkazu /run přímo v editoru. Na GitHubu je momentálně starší verze, protože aktuální build obsahuje chyby, které chci ještě doladit. Jakmile budu mít čas, nahraju na GitHub aktuální verzi.

Portfolio menší projekty

Jednoduchá chatovací aplikace

Tento projekt vznikl při mém učení se o networkingu a TCP protokolu v jazyce Python. Jedná se o jednoduchou chatovací aplikaci s grafickým rozhraním vytvořeným pomocí knihovny Tkinter. S návrhem a tvorbou rozhraní mi částečně pomáhala AI.

Survivals signal

Survival's Signal je hra vytvořená v Unity, která vznikla ve spolupráci s Danielem Henychem na CHC Hackathonu 2024. Cílem bylo během 24 hodin vytvořit postapokalyptickou hru/aplikaci. Po vizuální stránce hra není příliš lákavá, ale vyzkoušeli jsme si na ní spoustu nových věcí.

Maze slayer

Tato hra byla také vyvinuta jako projekt pro předmět Úvod do programování a základy robotiky, když jsme probírali jazyk Python.

Další menší projekty

Jednoduchá hra v PyGame

Spíš než plnohodnotný projekt jde o testovací mini hru vytvořenou v Pythonu pomocí knihovny Pygame. Hráč ovládá vesmírnou loď, která se musí vyhýbat planetám. Šlo mi hlavně o vyzkoušení základní práce s grafikou, kolizemi a ovládáním v Pygame.

Dodge

Dodge je jednoduchá arkádová hra zaměřená na vyhýbání se překážkám v podobě padajících objektů různých barev. Původně měla jít o klon hry Flappy Bird, ale během vývoje mě napadl nový koncept zaměřený právě na vyhýbání, a tak jsem se rozhodl pokračovat tímto směrem.

Kámen, nůžky, papír

Tuto jednoduchou hru jsem vytvořil hlavně proto, abych se naučil základy JavaScriptu a pochopil, jak funguje interaktivita na webu.

By vojta