Tuto stránku jsem vytvořil jako pololetní práci do programování webových stránek. Od té doby jsem se výrazně posunul ve svých dovednostech. Webová stránka obsahuje HTML, CSS a také základní JavaScript, které jsem použil k oživení některých funkcí.
Hra byla vytvořena jako součást přijímacího řízení pro školu CHC v roce 2024. Vyvíjel jsem ji v Unity přibližně dva týdny jako jediný vývojář. Hra obsahuje ovladatelnou postavu, příběh, questy a mise, a silnou podporu pro další přídavky do hry.
Wide je jednoduchý Python kódovací editor, který nabízí základní zvýraznění syntaxe a další funkce jako možnost vytvářet soubory se zvoleným vzhledem, klávesové zkratky, a spuštění kódu pomocí příkazu /run přímo v editoru. Na GitHubu je momentálně starší verze, protože aktuální build obsahuje chyby, které chci ještě doladit. Jakmile budu mít čas, nahraju na GitHub aktuální verzi.
Tento projekt vznikl při mém učení se o networkingu a TCP protokolu v jazyce Python. Jedná se o jednoduchou chatovací aplikaci s grafickým rozhraním vytvořeným pomocí knihovny Tkinter. S návrhem a tvorbou rozhraní mi částečně pomáhala AI.
Survival's Signal je hra vytvořená v Unity, která vznikla ve spolupráci s Danielem Henychem na CHC Hackathonu 2024. Cílem bylo během 24 hodin vytvořit postapokalyptickou hru/aplikaci. Po vizuální stránce hra není příliš lákavá, ale vyzkoušeli jsme si na ní spoustu nových věcí.
Spíš než plnohodnotný projekt jde o testovací mini hru vytvořenou v Pythonu pomocí knihovny Pygame. Hráč ovládá vesmírnou loď, která se musí vyhýbat planetám. Šlo mi hlavně o vyzkoušení základní práce s grafikou, kolizemi a ovládáním v Pygame.